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2007/08/14 | Free[gm]流派的几种典型打法
类别(战术战略)
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阅读(40)
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发表于 11:58
1.最原始的Free流,外双兵营rush转双基地.
这种是最早Free流.这套开局也是最早在1.08时代甚至更以前最流行的开局了.也是不2的开局.
这套战术的中心思想就是要去占便宜,然后转2基地.当然完克12d外双的.前提是xx操作要非常猛.最少需要2个xx能单条赢8条狗.
前段时间用过这样的战术,当然对手是o9d的话,也算是小克.如果对手转3基地,2矿口水的话,很有可能挂.借用我们论坛一位管理员的话:"你这套
开局,如果没有占到便宜的话,硬是转2基地科技就太慢了.所以apm要高,能两线同时运作而且不吃亏.当然咯,by好了可以选择vs vc科技流.也
可以选择天空宇宙转龙骑.后面的就不多说了.这套战术大体比较好防守,给z的压力不是非常大.
2.最近,本人用的比较多的开局.也是一套非常猛一种开局方式.这套开局,杀伤及大.z在中期3矿ws出lukcer才能勉强防守住.其他一切的都是
浮云.首先8p bp 9p bg.probe探路.这期间不停农民,有100块就放下第2个水晶.兵营一好,马上建造两个xx.如果是远点的话,建议第2个xx就
不用出门了.当第一个xx出来的时候probe已经侦察到了2个点位了(地图:luna python).那个xx做侦察用,如果对手心虚,以为你是双兵营的rush
会选择补狗.这个时候xx的任务就是侦察在对手家呆更长的时间,当然这个时候家里的发展也不能停顿.如果补的是农民,第2,3个xx马上出门
给对手压力.这个时候有个细节需要提一提.当人口上限是25,你人口到了20了就马上停一probe建造的时间.当第2个xx出来的时候,你有400
能放下一个基地了.停那个农民是为了造bf.补地堡因对手的变化而造地堡的数量.当然这个开局的第一个bp的位置是非常讲究的,必须要照耀
低地,能造bc.第一个bg也是造早高地.如果对方溜狗,如果溜到你主基地里面去了,那他就是捐精流.当然门口不能少放xx.至少要一个.用一个xx
和对手的狗做周旋.同时不能忘记做侦察.看对手是继续造提速狗,还是口水rush.不过出这些都是没有用的.如果小狗rush.3分多少秒就是91式的
3队小狗.你有至少4个xx,地堡不能少于4个.口水会来的比较慢一点,地堡7到8个就足已.对手冲完一波,不能松懈.要继续侦察.当然by好了后,先
造vs,再造vr,提速运输机的速度.当你有5个一功的海盗对手,势必会提升od的速度.或是把口水憋在家里,保护od.海盗时不时的去打打od.把尽
可能多口水牵制住.当vn好了后,肯定有200--200gas的,先造一个甲虫防守对手.再造运输机,等运输机出来不久,提速就完成了.空投一波,打乱
对手的节奏.同时放下ob这个建筑物,便宜捞到回来,保证有3架海盗.当然运输机和甲虫是灵魂.回来等两个ob.2队xx+3海盗+运输机+2甲虫
+2ob.你说对手还会不死吗.压出去的同时开3矿,当然开3矿的细节要注意到,甲虫回来前,xx要扫清你家门口和3矿位置的小狗,然后对手以为
你要压出来,不知道攻击那片矿区.
假设对手出飞龙怎么办?你有一功的海盗.出几个海盗,对地面不会造成任何影响.而且,那波xx过后,你的gas最少能上1700.这能出多少个白球?
3.也是单兵营流的一种科技流的变化.和ipx以前时代的单基地科技流有点类似.这当然有区别.前提还是xx操作要猛.
老样子8p bp 9pbg当然都是高地(地图:luna python)不停农民先放下gas矿,然后在水晶.还是xx试图占便宜,干扰对手采矿的农民,然自己的
科技最快的到vs,这段时间都是不停农民的.出两个xx,然后出一个龙骑防守.vs放下同时扩张人口的上限.到49人口就差不多了.出一架海盗
先侦察对手的情况,然后再回来杀od.攒到4xx一龙骑的时候压出去.当然这之前要放下bf,这波压出去,是开2矿的.这个时候又要提到操作了
这个就不多说了,技术活.看你的这5个兵能走多远是关键.先放下2基地和bp最少造4个地堡.家里的科技当然是vc vt路线.因为你的海盗能看
到一切.自然知道对手什么路线.最快出闪电,因为对手很有可能口水rush你.海盗反复侦察,看对手怎么发展你就怎么应对.
这个开局注意的细节不是很多,因为有海盗的侦察.自己发展都比较流畅的.防什么防什么我就不说了
以上就是Free流派.很简单Free流.3矿前,基本看不到龙骑,除非对手就是2矿想封死你出门.其他情况一概不出龙骑.
研究过Free的vod,大家都知道前期基本看不到2个龙骑.
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