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2007/08/14 | 星际微操作放送
类别(技术操作) | 评论(1) | 阅读(61) | 发表于 12:02
操作放送之一-突前单位的运用


在2-3个以上满编队的大部队接触中,突前单位的控制是相当重要的。在pvp,pvz中,如果双方首接触面积比较小(大概3-4个龙骑体位的样子)后续部队正在跟上,通过1-2个xx的操作,可以起到占据优势甚至扭转战局的效果。在双方即将接触的时候,控制第2个突前的单位往
2006/03/14 | Z之微操作
类别(技术操作) | 评论(0) | 阅读(146) | 发表于 13:40
zvt 第一 zergling vs marine,不管marine有没有升级,第一要点永远是包夹。由于zergling一般都是成队以上,这就需要你有多队的操作能力。比如说两队zergling,marine如果是分散的,直接往他的后方移动,zergling自然会穿插到里面去,然后A。如果marine是成堆的,左右包抄,1队左边,2队右边,点小地图不是很精确,不大好,点作战屏幕。没站好位置别开战,让 ...
2006/03/14 | T之微操作
类别(技术操作) | 评论(0) | 阅读(75) | 发表于 13:39
tvp 第一 marine vs zealot,上面我已经解释过了,最好是不打,为兵力的积攒打下基础,marine vs 1zealot显然没戏,但是2队marine vs 1队zealot就反过来了。这里可以发现,远程对近程是越多越好打。marine+mm是非常特殊的兵种,理论上,完美的操作完全可能造成零伤亡歼灭对手,所以很值得专门去练习。
2006/03/14 | P之微操作
类别(技术操作) | 评论(0) | 阅读(81) | 发表于 13:38
1:pvp 第一 zealot vs zealot,主要是把被围欧的1个zealot拉出来,这样就可以了。但是不能拉得太远,否则zealot出来到加入重新作战需要很长的时间,这是点操作。点开不要再A过去,他自己会动的。而zealot达到1队或者1队以上对拼的时候,就需要用到片操作了,将处于被包围阵型的zealot一起圈住,点开,点远一点不要紧,甚至最好点到你已经包围住对方正在作战的地方,然后重 ...
2006/03/12 | 为神族摇旗呐喊 P V T 双基地
类别(技术操作) | 评论(0) | 阅读(46) | 发表于 19:08
P V T双基地

  我偶尔的P的双基地打T,效果还不错只是和一些PRO的打法有些不同。我认为很适合自己。现在和大家一起讨论讨论。

  现在很多P一般都是用8P-水晶-10P-兵营-14P-BY,大家在这样典型的开局后有3条科技可以选择,也可以走双基地的路线。由个人爱好来定。

  我选择的是直接 ...
2006/03/12 | T user几个技巧和战术
类别(技术操作) | 评论(0) | 阅读(15) | 发表于 18:52
在这里我把经常看到的一些小战术和意识写出来,希望对现在还在玩的T高手门一点启发

  1. tvz中,t正规开局,前期如果在侦察到z没暴狗的情况下越快压到z门口,避他做炮台你将越有优势,不能让z发展的暴农民太过舒服.

  2. 当你有雷达时候可以发现z是可能出飞龙牵制还是地辞骚扰,你如果操作好点,可以在z主基地升完2级scv还在他家 ...
2006/03/12 | Z技术——飞龙在天——ZVZ
类别(技术操作) | 评论(0) | 阅读(36) | 发表于 18:49
Z v Z 篇

  飞龙无疑是zvz的主角,很多场次的zvz都是到最后的飞龙大决战才能分出胜负,因此深入理解飞龙战的特点,才能更好的提高zvz的水平。

  飞龙战也分几种情况:(讨论前提,水平相差不大,飞龙数量相当)
  早期在飞龙数量不多的时候,大家在录像里经常看到选手不断控制飞龙点矿或者建筑来让飞龙始终聚成一团 ...
2006/03/12 | Z技术——飞龙在天——ZVP
类别(技术操作) | 评论(0) | 阅读(40) | 发表于 18:48
Z v P 篇

  飞龙在对protoss的战斗中更多的是以奇兵身份出现,如果P此时科技落后,或者防御不到位,往往能获得巨大的收获,但是在中后期,由于神族圣堂、执政官、海盗船等飞龙天敌的存在,飞龙就几乎没什么出场机会了;zvt中,即使zerg的飞龙出现的再意想不到,对t来说也不是致命的,而对P却恰恰相反,一次意想不到,就可能直接 GG。所以在zvp中,如果想出飞龙 ...
2006/03/12 | Z技术——飞龙在天——ZVT
类别(技术操作) | 评论(0) | 阅读(19) | 发表于 18:47
Z v T 篇

  飞龙的骚扰价值最多的体现在zvt中,因此飞龙骚扰战术运用的好坏与否,直接可以衡量出一个zerg玩家的zvt水平。
  通常的zvt,z都是在双矿情况下出飞龙,单矿很少,这里暂不讨论;

  除非t暴隐飞,或者机械化,Z一般出飞龙的目的就是骚扰牵制,为发展和扩张争取时间,至于效果那就要看双方的意识和 ...
2006/03/12 | Z技术——飞龙在天——总
类别(技术操作) | 评论(0) | 阅读(54) | 发表于 18:46
首先介绍一下主角:
  名称:飞龙 英文名:Mutalisk
  HP:120
  体积:小
  对地(对空)攻击:9
  攻击方式:普通(带2次弹射效果,攻击力分别为第一次的1/3和1/9)
  攻击间隔(cooldown):30
  射程:3
  视野:7 ...
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